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REFLEXION DE LA UNIDAD 2 Y 3

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  ¿Qué  sabía? Mis conocimientos antes de que socializaran  los diferentes temas de la unidad 2 y 3. Mas o menos ya conocía algunos de las herramientas tecnológicas. Y ya había tenido la oportunidad de trabajar con algunas de ellas,  dado el caso que a mí me gusta esta área de la tecnología, algunos términos de software y simuladores son de mis conocimientos  tal es el caso de MI PRIMERA ENCARTA ese lo utilizaba cuando estaba cursando mi noveno grado pero no tenia ni idea de que si era o no de carácter  formativo educativo o de educación y ya pues ahora lo se además de software de carácter educativo.   ¿Qué aprendí? Aprendí mucho acerca del software educativo, ya que gracias a las distintas herramientas que existen puedo hacer que el proceso de enseñanza aprendizaje sea más eficaz, haciendo uso de estas herramientas puedo planificar, desarrollar contenidos y hasta evaluar por medio de ellas. También puedo hacer que mis alumn...

TEMA 7: SOFTWARE PARA DISEÑAR APOYOS EDUCATIVOS.

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 RESUMEN FECHA:11/10/2020 Software para diseñar apoyos educativos.  Son un conjunto de programas que tiene las características que ayudan creativamente en la planificación didáctica en el proceso de enseñanza aprendizaje. Un ejemplo de estos programas son las Plataformas Una plataforma es un sistema que sirve como base para hacer funcionar determinados módulos de hardware o de software. Existen dos plataformas que son muy útiles en los procesos de evaluación: Plataformas en línea: donde el instrumento o test, es aplicado utilizando internet, y se puede acceder ya sea por medio de una computadora, una Tablet, o teléfonos móviles Plataformas Cliente-Servidor: en este caso se suministra el instrumento en una o varias computadoras. Los resultados quedan almacenados en la base de datos del programa con que se genera el test o examen. ¿Cuántos tipos diferentes existen? Teniendo en cuenta el objetivo concreto del software educativo o la manera en que la que se lleve a cabo la inter...

TEMA 6: SOFTWARE SIMULADORES EDUCATIVOS

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RESUMEN FECHA: 10/10/2020 SOFTWARE SIMULADORES EDUCATIVOS   ¿Qué es un simulador educativo?   Los simuladores educativos, son una configuración de hardware y software en la que se reproduce el comportamiento de un determinado proceso o sistema. El simulador permite al estudiante aprender de manera práctica, a través del descubrimiento y la construcción de situaciones hipotéticas. Un simulador tiene la ventaja de permitirle al estudiante desarrollar la destreza mental o física a través de su uso y ponerlo en contacto con situaciones que pueden ser utilizadas de manera práctica. Si son usados en trabajo colaborativo, estimulan el trabajo en equipo al estimular la discusión del tema. Ventajas de tener un Software Educativo.  ✓ Mejora la comunicación con las partes involucradas. (padres, alumnos, docentes, personal administrativo, etc.).  ✓ Ahorra tiempo en las diferentes actividades académicas y técnicas.  ✓ Planifica el calendario escolar.  ✓ Agiliza los proc...

TEMA 5: SOFWARE EDUCATIVOS

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RESUMEN FECHA: 09/10/2020  SOFTWARES EDUCATIVOS DISEÑADOS PREVIAMENTE BUSQUEDA Y SELECCION DE SOFTWARE EDUCATIVOS EN SITIOS WEB USO DE SOFTWARE EDUCATIVOS DISEÑADO PREVIAMENTE Software educativo.  Se define como software educativo a “los programas de computación realizados con la finalidad de ser utilizados como facilitadores del proceso de enseñanza” y consecuentemente del aprendizaje, con algunas características particulares tales como: la facilidad de uso, la interactividad y la posibilidad de personalización de la velocidad de los aprendizajes. ¿Para qué sirve? Tiene como objetivo la enseñanza o el auto-aprendizaje sobre un tema específico, también permite realizar pruebas y seguir el progreso de la persona que está estudiando. Se pueden clasificar de distintas maneras como:  Software de ejercitación: realiza una práctica o ejercitación repetida de la información para estimular fluidez, velocidad de respuesta y retención de largo plazo, para ello el programa presenta ...

TEMA 4: SOFWARE DE PRODUCTIVIDAD

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RESUMEN FECHA:04/10/20   ¿QUE ES  SOFWARE? Bueno antes que todo se define como software al equipamiento lógico  o soporte lógico de un sistema informático que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware. Por productividad entenderemos que: la productividad como la relación, en términos económicos, entre lo producido y los medios empleados. En otras palabras, productividad se refiere al manejo de recursos para llegar a la realización óptima de una meta; ya sea en términos de producto igual a ganancia o esfuerzo igual a recompensa.  Software de productividad Son programas que ayudan en las tareas básicas por ejemplo para trabajar con texto, están los procesadores de texto que hacen más sencillo darle formato, los de hoja de cálculo ayudan a que sin usar una calculadora todo este en el mismo documento y mediante fórmulas...